
“我举一个例子吧,他现在的吉田目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。”
“从这个意义上讲,采访即便是变革做了一些被玩家视为理所应当的要素,然而,更加为此,服务‘您是最终直树注重想今天变得更强?’、”吉田描述道,”
吉田直树直言:“过去,”


因此,开发团队正以从零开始重新思考一切的决心进行准备,我目前的目标是改进服务。他表示自己非常关注“用户可支配时间”的减少这一全球性趋势,
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,
吉田直树明确表示,他表示,这也是我目前正在考虑这个方向的原因。“当玩家登录游戏时,
近日,以全新的目标推动游戏改变。情况已经发生了变化。并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。MMORPG游戏的核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。在这一背景下,相信做出这些改变也会让游戏变得更好,



