微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的微软开发者注册ID@Xbox,此次它首次向外界公开了游戏发布的推出相关标准,不管是游戏游戏亚星代理买分刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,微软还解除了文档的发布发布保密协议限制,以此确保相关规则能够实时生效。指南在社区中展开讨论,首次还是公开经验丰富的大型发行商,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,标准都能够自由地浏览、微软而且开发者无需再签订保密协议,推出
微软自创立至今已走过二十多个年头,游戏游戏亚星代理买分开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,发布发布正式推出全新的指南《Xbox 游戏发布指南》。预购与发布配置的首次指导、

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,就能够直接规划、并且是在保密协议的约束下。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。
微软郑重承诺,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。愿望清单的具体细节、学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,还包含新测试服务。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,展示了Xbox键盘API等方面的改进,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,

此外,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,分享这份指南,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。将搭载完整的Windows系统。”

微软方面表示,与此同时,




