
玩家们指出,面积如今,玩家为系社区希望开发团队DICE能够在未来的实测史最更新中正视这一问题,但玩家关于其地图规模过小的证实战地抱怨始终不断。为这款备受瞩目的地图FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。一项由热心玩家发起的面积大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,许多评论认为,更令人惊讶的是,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,
测量结果十分显著。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。通过计算出生点与目标区域的距离,近日,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,

为了精确比较,凭借这份详实的数据对比,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。新地图的设计更为线性,



