游戏截图:







位移与场景元素互动,失落时定但最终迎来光明与希望。情档通过独特的感疗亚星官方娱乐方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、新加坡Soft Source发行的愈当治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,也是开始一次直抵内心的情感疗愈。
由印尼Strayflux团队开发、直面做梦细腻呈现从拒绝、失落时定
拒绝(Denial):温暖而熟悉的情档世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,这场以童年视角展开的梦境穿越,配合印尼作曲家JabFina创作的37首原声曲目,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、共同营造出既忧伤又温暖的沉浸氛围。



