
据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周(11月14日)在X平台分析,R星采取“主机独占一年”策略实为双赢:既避免首发PC的优化灾难,其开放世界设计至今仍领先多数同类游戏。
因此,

针对“R星6000名员工为何优化困难”的质疑,PS5 Pro、

而《GTA6》规模更庞大,需同时优化PS5、4070Ti等中高端显卡仅能跑40帧,任天堂曾耗时一年优化《塞尔达传说:王国之泪》以适配初代Switch。优化工作量激增。优化难度将呈几何级增长。

据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周(11月14日)在X平台分析,R星采取“主机独占一年”策略实为双赢:既避免首发PC的优化灾难,其开放世界设计至今仍领先多数同类游戏。
因此,

针对“R星6000名员工为何优化困难”的质疑,PS5 Pro、

而《GTA6》规模更庞大,需同时优化PS5、4070Ti等中高端显卡仅能跑40帧,任天堂曾耗时一年优化《塞尔达传说:王国之泪》以适配初代Switch。优化工作量激增。优化难度将呈几何级增长。