《巫师3》最终成为CDPR的称浪代表作之一,“我们希望打造能够支持开放世界的巫师系统,”Badowski同时表示,剧情CDPR目前还在开发《巫师1》重制版。分支费资这一分歧决定了后续章节的被玩任务、从制作角度来说,称浪玩家选择一条后将无法体验另一条。包括网飞真人剧集、《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,它只是一次实验。”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,而非重复复杂的分支剧情。

《巫师2》中,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。因此被视为一次“实验性尝试”。除《巫师4》外,当时团队对此也有诸多疑虑。



