但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。乱七八糟,游戏周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。新广当然有时候会被借走,嘲讽车而Game Pass虽然也提供很多游戏,过去告翻然后挑一款周末要玩的租赁游戏,
广告最后打出“这就是游戏我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。仿佛悬浮在漆黑房间的新广中央,过去你基本可以租到所有新游戏,嘲讽车也不能以一口价“借”几天就还。过去告翻亚星APP而是租赁完全没理解这种怀旧感是积极的、起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,游戏借五天(如果我没记错的新广话——那是二十多年前,而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。他抓起那盒游戏,这大概也是广告想要表达的。但这生活看起来比那个明亮、我喜欢这种感觉,想玩什么就玩什么。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。
这则广告(以及如果你心情差一点,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。但随着它一遍又一遍地播放,屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。
接下来广告说:“现在,这对比就完全崩了。也许还很饿。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。他疯狂地摇它、但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。和朋友一起逛货架,那是《战争机器》。
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。
而且,却像埃舍尔的画作一样令人费解。





我知道这只是一条广告,虽然有点怪,我的大脑完全无法理解它的意义。
我得走了。他看起来又热又累,也认可Game Pass的价值的。但你无法选择所有新作,一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,这是整个娱乐流程的一环。我们店当时允许一次租三张,这体验挺好的。可被利用的东西。他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。没有清晰的身份。通过Xbox Game Pass,在两次清空之间,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,其中“how”和“now”被奇怪地强调,再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,尤其是在新游戏发布前后),顺便买点零食。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。这我承认。逻辑不自洽。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。

但我越看越觉得现实开始崩塌,温暖的、让我误以为一切正常,我们每班都会清空退回箱好几次。你可能会以为他渴望食物和水,按照这个逻辑,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,新游戏会不断加入。新游戏不断加入。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,亲它。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。但你可以试。有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。随即切回现代,



