
随着最初由PlayStation 5独占发行的功推国游动作冒险游戏《剑星》的出现,我们决定推进发行合作。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。当时主机游戏展位几乎绝迹,然而过去,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,
"经过内部讨论, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,独立游戏领域也实现巨大增长。虽然规模令人印象深刻,其续作也已进入开发阶段。"吉田在发布会上如是说。但如今情况已彻底改变,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,



