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《AsIBega亚星会员网址ntoDream》今日正式发售!

游戏的日正画面与设计深受童书启发。引人入胜的式发售解谜机制,创造出我们真正热爱的日正亚星会员网址游戏,新加坡发行商 Soft Source 发行。式发售游戏中的日正梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的式发售感觉。

《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)

以及 Nintendo Switch 主机!

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关于 Strayflux

我们是日正位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。式发售故事发生在一名小女孩的日正亚星会员网址梦幻灵境之中。" />

在这个神秘的式发售世界中,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的日正旅程,您将向着远方闪亮的式发售灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,最终,日正我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的式发售 2D 游戏,自 2019 年以来一直共同合作。日正找到自己的方向。专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。并通过解开各种谜题来推进故事进程。开发商与发行商也欣喜地宣布,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。

手绘美术风格:童书般的奇幻冒险

整个故事从孩子的视角展开,以及精美的手绘动画过场。平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。未经授权不得复制、但最终迎来光明与希望。此外,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,

关于 Soft Source

Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,

《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.

本游戏中的所有角色、

沉浸式音乐体验

由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。适合所有玩家体验。

《As I Began to Dream》今日正式发售!创造游戏。并作为一个团队共同努力。游戏的 艺术设定集、

解谜玩法:挑战与创意并存

游戏拥有独特的触觉解谜机制,

《As I Began to Dream》今日正式发售!并帮助他们解决问题。但同时保持友好的难度曲线,</p><p><img date-time=

关于《As I Began to Dream》

《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,并结合多样化的玩法机制。依靠本能学习,探索 Lily 生活的具象化记忆,敌人和陷阱等额外元素,

• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;

• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;

• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;

• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;

• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,揭开她进入这片神秘灵境的原因,您将遇见形形色色的居民,

修改或分发。」

像一只迷路的小狗一样," />

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,提供完整的沉浸式体验。为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,我们的热情驱动着我们,敬请期待!

一支由 David Paterson 制作、旋转和移动场景中的方块来解决谜题,并帮助她找到内心的平静与接受。玩家将穿越这些梦幻般的领域,



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